Ну, наверно так...:Code
on:impact {
$tmp=impact_class();
$tmp2=impact_id();
if (compare_material($tmp,$tmp2,"stone")==1) {
if (skillvalue("stone")>=19) {
if (random(10)==1) {
$dmg=($dmg*3);
msg "Критический удар (3x)!",3,3000;
speech "positive";
}
}
}
}
script=end
Честно говоря, штука сомнительная... Лично мне лучше чтобы камни сохранялись как можно дольше, а то так можно все камни на острове снести (на самом маленьком по крайней мере). И уж к железным или золотым жилам такой подход вообще лучше не применять..., а то вообще без металлов останешься...