... в модуле load_const.bb
Code
Const Cworld_col=100 ;World Collision Type (Polygonal)
Const Cworld_unitcol=1 ;Units Collision Type (Radius)
Const Cworld_procol=50 ;Projectile Collision Type (Radius)
Const Cworld_itemcol=2 ;Items Collisions Type (Radius)
и если я правильно понял, то при увеличении значения,
проверка коллизий (столкновений) будет ближе к проверке на уровне полигонов модели,
т.е. от бага "животных смотрящих сквозь стены" можно избавиться,
поставив константу Cworld_unitcol равную 100,
но главным минусом будет повышенная глючность игры.
Идея не проверялась мной на практике (я не в городе, а там мой нормальный комп,
который возможно потянет такие изменения).